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Glnemo2 para Mac

Un programa interactivo de visualización 3D.

Gratis
Versión 1.20.0

Resumen de Glnemo2

Glnemo2 es un programa interactivo de visualización 3D que muestra las posiciones de partículas de los diferentes componentes (gas, estrellas, disco, halo de materia oscura, bulto) de una instantánea N-body. Es una herramienta muy útil para todos los que ejecutan simulaciones N-body, desde galaxias aisladas hasta simulaciones cosmológicas. Puede mostrar rápidamente mucha información sobre los datos al revelar formas, áreas densas, formación de estructuras como brazos espirales, barras, cacahuetes o grupos de galaxias. Glnemo2 ha sido diseñado para satisfacer los requisitos del usuario, con simplicidad en mente, fácil de instalar, fácil de usar con una interfaz gráfica de usuario interactiva y receptiva (basada en la API Digia QT 4.X/5.X), potente con un motor 3D rápido (OpenGL y GLSL), y genérico con la posibilidad de cargar diferentes tipos de archivos de entrada.

Características:

Puedes hacer zoom, rotar, escalar, traducir, seleccionar diferentes partículas y graficarlas en diferentes colores de mezcla, colorear partículas según su densidad, jugar con el umbral de densidad, trazar órbitas, jugar diferentes pasos de tiempo, tomar capturas de pantalla automáticas para hacer películas, seleccionar partículas usando el ratón, sobrevolar tu simulación usando la ruta de la cámara. Todas estas características son accesibles desde una interfaz gráfica de usuario muy intuitiva.

Formatos de archivos de entrada soportados:
  • Archivos NEMO (http://carma.astro.umd.edu/nemo)
  • Archivos Gadget 1 y 2, archivos de endian pequeño y grande (http://www.mpa-garching.mpg.de/gadget/)
  • Archivos Gadget 3 (HDF5)
  • Archivos RAMSES (http://www.ics.uzh.ch/~teyssier/ramses/RAMSES.html)
  • Archivos TIPSY (http://www-hpcc.astro.washington.edu/tools/tipsy/tipsy.html)
  • Archivos FITS, cubos de datos 2D y 3D (http://fits.gsfc.nasa.gov/)
  • Archivos FTM (código sph/nbody de Clayton Heller)
  • archivo phiGRAPE (http://www-astro.physik.tu-berlin.de/~harfst/index.php?pid=8)
  • lista de archivos almacenados en un archivo
  • simulación gyrfalcON en tiempo real a través de un complemento de red (ver glnemo2/gyrfalcon/README)

Glnemo2 utiliza un mecanismo de complemento para cargar datos, por lo que es fácil agregar un nuevo lector de archivos. Utiliza la última tecnología OpenGL como, shaders (glsl), objeto de búfer de vértices, objeto de búfer de fotogramas, y tiene en cuenta la potencia de tu tarjeta gráfica para acelerar el renderizado. Millones de partículas pueden ser renderizadas, en tiempo real, con una GPU rápida.

Novedades de la versión 1.20.0

Versión 1.20.0:
  • Agregar puntos de características (Gregoire Duvauchelle)
  • Caja de factor multiplicador para valor físico de la barra de colores
  • Nombre de leyenda para la barra de colores
  • Mejor valor de zoom automático en una partícula

Glnemo2 para Mac

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Versión 1.20.0
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